|
2008-05-29 Thu 21:51
さて、感想を述べる。
久しぶりに1日で全キャラ攻略したよ。 魔王って言葉と声を聞いたら、間違いなくあのキャラを思い出す。 俺の視野が狭いのかもしれないが、プレイした作品の中で1番目か2番目くらい良かった。 それぐらい完成率が高かったと思います。 原画のみならず、限られた文章枠の中であの表現率の高さでは他作品を圧倒している。 まず嬉しいと思った点は、今回の作品で身近に感じさせる擦り込みかな。 現実ではありえない事を作品中では表現出来る為、どうしてもそこのシナリオで甘さが出る。 G線では俺が見えそうな大きな甘さが見つからなかった。 特に普通はヤ○ザと関係がある人が居ないので、客観的に見てしまう点もあるけど、それを補って余りある思考と思想。 大いに賞賛を上げられそうだね。 ただ主人公を中心に描きすぎたせいで、いまいちヒロイン他が脇役みたいに見えてしまったけど。 やるならまずハルですね。 他ヒロインを見比べると、やはり質の差が見受けられます。 背景絵もそう、この作品の本質にもなっているので、他のヒロインを先にやってしまうと、若干違和感が出てしまうかも。 まあこれについてはしょうがない。 延期は3度?でしたっけ。 正直言うと、会社でクオリティ向上という言葉を出しながら、延期を続けて行った事は疑問に思った。 何度にも渡る延期はユーザーに不満を募らせ、出す前に見限ってしまう人も居るからね。 実は結構の方がこの作品を今か今かと待ち続けてたけど。 これで作品が駄目だったら、失望よりも前に徹底的に叩かれてたからね。 そういった点を考えると、本当に大丈夫なんだろうか?と思ってた。 やってみて裏切られた感は全く無かったね。 むしろ向日葵をどうみても超した気がする。 あかべぇのはコミケで余り買わなかったけど、この作品のなら是非買わせて頂きたい。 そんな気持ちにさせる作品でしたね。 ただEDが入る時にやっちゃったよこれ……\(T∇T)/(※やればわかります) いつも作品に点数をつけるのは失礼だと思って控えてたけど、この作品は好きになったし、つけても大丈夫そう。 延期とEDを含めて差し引いて、95点ですね。 これから入るユーザー達にはまずこの作品をやって欲しいですね(他会社の作品で絶望しそうだが) |
|
2008-05-25 Sun 11:25
ちょっと映画見に行って来るよ。
ナルニア物語なんだが、1章は余り好みではなかった気がする。 数少ない親との交流だから、出来る限り断りはしないけど、ライラは断るかもな。 |
|
2008-05-24 Sat 22:15
け し か ら ん パッドつけてる人かと思ったら、普通にしてなかった事にただただ驚きの連続。 顔とか以前に声出しもしてるから、怖いよなある意味。 まあ普通に配信頑張って下さい。 最近ネットに少しだけ距離置いて生活したけど、やっぱりちょっと無理っぽいな。 依存し掛けてるし、何よりテレビの番組がつまらないものばかりだから、どうやっても離れられん。 めちゃイケは好きだけど、数取から早く離れて、違うゲーム作ってくれよ。 あれじゃ視聴者が愉しむんじゃなくて、当の本人達だけだろ愉しめるの。 昔のドラマみたいな展開また作ってくれないかね。 |
|
2008-05-20 Tue 22:27
色んな意味含めて。
自分は餡子がとても苦手で修学旅行で京都行った時、体験で茶の作法を習う際に餡子が出てきてしまって、半泣きになりながら食べた記憶があります。 失礼に当たるので茶の先生の前では笑顔だったが、視線を逸らすと既に参ってた。 家族内で一番好き嫌いが激しいというか、食べ物に執着心がない自分なので、いつも気に掛けてもらってお土産とか良く親が買ってくるんだよ。 包みの中に種類があるドラ焼き買ってきて、いちごのジャムのなら食えるだろって言われて、一日経って腹減ったんだわ。 言われた奴を食べる前にチェックしたら、餡子普通に入ってやんの! 俺騙された? ニコムビの奴を編集に使おうとしたら、Swf形式にしか保存出来ない事がわかって速攻止めた。 編集する素材の形式も限られてるから、ウィンドウの方がまだ全然使えるね。 時が経てば自分でも投稿するかもしれないね。 気分次第でこっちにも載せるか。 後でCHAOSのレビューもまとめて後で書く。 |
|
2008-05-14 Wed 00:16
自分で描いた絵を整理しようと思って、編集しようとしたら関連付けがしてありませんの連続。
何の事だと思って、何回もやったのに出来ないから、PCを全部整理したら無いんですよ……。 本当に無いんです……。 ペイントツールが Saiでとりあえずやるしかないんかね。 |
|
2008-05-12 Mon 22:01
こういうノリ凄く好きなんだけど。
これって播磨? |
|
2008-05-12 Mon 17:15
あの記事だけだと不十分且つ分かり難いと思うので、やってない人用に問題点述べようか。
問題点 1.周囲の関連性の無さ 主人公を取り巻く友人が二人ほど出てきたが、赤い夜で繋げる際の関連性が全く無い。 これは一つ言える事だが、友人という設定でキャラを作るなら、ある程度赤い夜が発生するまでに、友人との触れ合いを描くべきだった。 それは何故か。 これを作るという事により、主人公が元々どういう性格で、どういう事が好きなのか。 これがわかるだけで作品を通して、体験者に理解させると同時に世界観をぐっと上げさせる。 文章中で人付き合いが悪いという印象が読み取れたが、他は全く理解が出来なかった。 2.安易な想定 友人と主人公が喧嘩した場面がある。 友人がどういう風に思って、感情を爆発させたのかを文章中ではほとんど出てこなかった。 ただ単に怒る→怒鳴る→泣くという安易な形に残ってしまった。 どうせなら、もう少し練った話を作って欲しかった。 次の話だけど、体験版に入ってたかな? 一部記載します。 『倒れ伏していたはずの雪子。悪くて即死、 よくても全身骨折は免れないであろ酷い攻撃を受けたはずの雪子が――』 流石に長い文章を使い、構成させるのは一苦労だと思うので全て責めるつもりはありませんが、ちょっと悪しからず。 体験版をここまでやればわかると思いますが、グラの怪力により雪子は首を折られました。 その際に使用した文章で、 全身から血を流し、アスファルトに突っ伏すその姿―― 折れ曲がった首。赤黒い血。 その深手は……死を意味していた。 この文章の後、少しシナリオが進んだ所で『』が出てきます。 文章中に、死を意味していたという言葉を使うという事は近い状態でも即死という事。 なのにも関わらず、『よくても全身骨折は免れないであろ酷い攻撃を受けたはずの雪子が』 という文章を扱うのは矛盾しています。 まあスタッフさんに返答は願っていませんが、わざわざ難しく書こうと思うなら、最初から簡単に書いて、見直ししとけっという事ですね。 3.11eyesのタイトルで作っているキャラ 田島賢久、彼の存在の意義が全く見出せません。 クリアすればわかりますが、彼のCGがあるのはごく僅か。 それだけでしたら、一向に構いませんが、田島賢久のストーリーに問題があった。 単純馬鹿というレッテルを貼るのだったら、まだわかりましたが、文章を見る限りではある程度はちゃんとしたキャラだった。 主人公と喧嘩する場面で、何を言ってるのか訳がわからない文章にちょっとイライラしたけどね。 彩子と賢久の馴れ初めがありましたが、その話をわざわざ重く作ろうと文章中で読み取れるが、 実際は重くなるどころか、感動出来もしないつまらない話でした。 定パターンを通り越して、呆れる感じかな。 で結局ご都合主義みたいに、田島の話を無理やり終わらせてたのがもうね。 だんだんちょっと書くのが面倒になってきたので、ちょっと省いて話を進めましょうか。 次からかなりネタバレ入ります。 |
|
2008-05-11 Sun 15:32
11eyesの事で愚痴を吐いたら、凄くすっきりした。
Lassは敬愛してるけど、作品の事考えると、やはり感情的になってしまうな。 リトルバスターズのR18が発売する予定が出来た訳ですが、購入どうしようかな。 全年齢の発売当初にやったけど、かなり面白くて良かったんだよね。 最後は納得行きませんでしたが、完成度としてはかなり数ある作品の中でも突飛してる。 シナリオも良し、笑いも良し、絵も良し。 ほとんど文句のつけようがないですね。 CLANNADと比べると、結構違いますね。 所で話しに戻るけど、ヒロイン浮上二名と新キャラヒロイン?が出てきて、元の作品とはまた違うシナリオが結構増えるのかね? まあどう見ても、つ○きす二学期とか釣りですありがとうございました。 買いたいのは山々なんだけど、悩むんだよね劣化したら……とか、最後の話結局同じだった……とか。 凄く矛盾が多い点があったから、怖いっちゃ怖いんだけどね。 それを差し引いて、笹がヒロインになったのが嬉しかったけど。 特典とか考えて、ちょっと購入考えてみようと思う。 PS. Touch or classicの購入で悩んで、ぐぐってみて評論を見たら、ちょっと意欲が薄れました。 どうやら問題点とかある上に、価格相場、スペックの問題でちょっと一旦手を引いた。 Touchは人気らしいけど、もしかしたら容量かもしくは携帯のあれで8GB、16GB、32GBが値段がぐっと下がる可能性があるので、まだまだ怖い。 classicは5.5Gの音質の方が良いらしく、気にしている方は購入後、暫くして知人に売り払ったりとか。 容量は気にしてるけど、音質または画面の輝度重視などでちょっとね。 購入したら、間違いなくワイヤレスイヤホン世代で行きますけどね。 |
|
2008-05-10 Sat 21:59
物凄く腹が立っているので、かなりネタバレします。
未経験者の方で嫌な人は見ない方が良いかも。 1.翠玉碑の欠片について 3daysでの関係として、たまきが関係している。 ヴァルターとの戦い後に柊の手により、異次元へと飛ばされて後に藤見一族に受け継がれる。 11eyesでは過去のヴィジョンでヴァルターが草壁と接触する前の話が出ていた。 これはつまりこの作品での物語はその後の話ということになる。 主人公達はある人物から散った翠玉碑の欠片を身体に秘めているのだが、(一人は道具)その時点での3daysとの接点のずれが生じる。 3daysでは藤見一族の女にだけに翠玉が秘められ、少しずつ身体に溶けるようになってしまい、たまきの時にはほとんど形を無くしていた。 この話を考えると、翠玉とはまた別の翠玉があるという事になる。 過去ではある人物とヴァルターの接点があったが、ヴァルターは特に干渉していなかった。 ヴァルターは翠玉をヴァチカンで所持する事になるが、ここからの話は3daysで是非どうぞ。 11eyesでの視点から見てしまうと、結局翠玉の欠片いくつあるの?って思った。 少なくとも俺は翠玉碑の欠片ってのは、一つの物として考えていて、現物から散ったという事は考えていなかったから、ちょっとこの話の繋ぎ方はちょっと好きじゃなかったかな。 主人公は顔の通り、レンマギみたいな主人公で、しかも能力がかなり擬似していた。 ちょっと呆れながら、プレイを続けていたんだが、ひどいってものじゃなかった。 ヴィジョンなんて大層なシステムを作っているから、どんだけ手の凝ったもの作っているのかと思ったら、中二病が書いてるみたいな幼稚な文章の数々。 中二病ならわかるけど、避ける→戦うみたいな感じで、その工程での仕草や動きなどが全く描かれていない。 少なくとも本家の文章と比べると、期待してた分嫌でも体感する。 言うなれば、文章と絵で作っているって作品じゃなくて、文章が絵を頼って作っているって作品。 2.最後の工程 やってるなら、皆一度は感じると思うけど、話の最後の終わり方。 物凄く重い話でそれを乗り越えながら、頑張ってハッピーエンドになったり、結局はバッドエンドになったりとあるわけだよね。 でも無理やりすぎて納得できない作品がたまにある。 俺は特にこの作品に納得ができなかった。 何故か。 生き残る為に努力し、敵と切磋琢磨しながら自分達の道を切り開く。 敵も同様、理由があるからこその行動であり、それを生かしきれてこそ生えてくる。 黒幕の話としては重いのだけれど、その話の作りが余りにもちゃち過ぎる。 というかシナリオ厨としての俺としては涙目。 で最後に止めというか切れそうになったのは、菊理endの話。 ばらしたいが、ここはやる人にお任せします。 最後に感想だけ言わせてもらうと、買って損する人、やって損する人居るよね。 買って損する人は『高い金出して、買ってまでやるゲームじゃない』 やって損する人は『金出さなくても、やるようなゲームじゃない』 というのが現状では多いです。 ちなみに俺がつけるこの作品での評価はやって損した派。 もう少し作品の完成率を高めて欲しかった。 続きの作品を過去の作品の話を引用してまで、作るという事はそれに敬意を表してやるべき。 とてもじゃないが、絵以外は楽しめなかったです。 他にもぼろくそ本当に言いたいんですが、ちょっとこらえます。 期待してて尚且つ3daysを知ってる人は、3daysと11eyesを別々の作品として切り離して、やった方がショックは小さくて済みます。 |
|
2008-05-09 Fri 18:18
気付くといつの間にか鬱になってる。
悩んでてもきりがないので、明日TouchかClassic買いに行きたい。 今の所は容量、質感、音質を重視して、Classicを考えてる。 Touchが容量とワイヤレス回線が改良されたら、間違いなくそっちを選ぶけどね。 これ買って今年改良版何か出されたら、俺絶対発狂するな。 そうなったら物に当たるのは悪いので、ネットでPKでもさせてらもう。 さあ張った張った、丁か半かどちら!! 行こうと思いましたが、今日用事が出来たのでやっぱり止めた。 最近の行動には目に余る。 ではでは、中国30年の歴史(笑) |
|
2008-05-09 Fri 02:52
響きが良いのかね。
タグ入れて数時間経っても、消されないのでタグとして公認されたかな? ちょっとえろいタグなので、普通に自分で笑ってました。 そういえば9日に入ってから、気付いた事と言えばまだ一回も出てないな。 全力で出て、尚且つ運が良ければ選考会出れそうだけど、身内で既に諦めている人等の雰囲気にでも呑まれてしまったのかね。 とても……やる気が出ないです。 時間も刻々と近づいていきますが、実際はどんな環境なんですかね。 大会すら視察していないので、どのデッキに有効なのかさっぱりわからん。 今日出てみてみようかな? 一番良い方法は誰か知り合いが大会に誘ってくれるのが良い。 自ら赴こうとするとチキンか敬遠してしまうのでね。 今年目指している人は頑張ってくれ。 ニコムビまだ使ってないが、扱いやすいのか? |
|
2008-05-08 Thu 17:53
途中で接続切れたり、媒介PCからの接続があると、強制遮断でどちらも繋げられなくなるオチ。
ちょっと旧型バッファはもう替えた方が良いと思うけど、何故か面倒になってやってないし、 それよりも釣りのコードギアスが消されてる。 ほとんどデータ使ってないにも関わらず、権利者に削除されるとかどんだけだよ。 続編見たいのに悲しいな。 この人は一体何がしたいんだろう。 こういうノリの良い妹が居たら、どんなに人生面白いだろうか……。 |
|
2008-05-05 Mon 11:54
刺激的な要素が含まれるMMOを探していたのだが、中々良い条件が見つからない。
一つ覗いてみてよさげだったのはあるんだけど、ダメオンのやつだったので却下。 まだ新作且つ日本でβも開始されていないって条件の奴が一つだけあった。 俺はその条件があるゲームでも開始してみようかと思う。 いつやるかは知らんが、少し楽しみになってきた。 あれっ……? 遊戯王ってなんだっけw |
|
2008-05-01 Thu 21:11
そういえば、12の誕生日に親に赤いGショックをプレゼントされました。
その時のGショックはまだ真新しい商品であって、人気も高く結構値が張るものだったので、もらった時は結構嬉しかった。 ちょっと現実逃避したけど、ぶっちゃっけGショックの話じゃないんだ。 お風呂掃除と入水しようとしたら、居たんだよ奴が。 黒い悪魔が……。 眼鏡もコンタクトもしてなかったから、危うく踏み潰す所だったのだが、してなかったせいでぼやけて見えてて、 その時は居ない居ないと現実逃避しながら、お風呂の掃除を終わらせて、入水して出ようかと思ったんだが、 何故だろう、気になってしまったんだ。 逃げたと思われる桶の壁側の裏を確かめるべく、桶をどかしたのさ。 軽く失神しそうになった。 とりあえず、逃げたい――そう思った俺はそこで敷くタイルで入り口と思わしき下水道を塞いだ。 見事に黒い悪魔はそう、襲い掛かってきたんだ。 下水道に逃げない様にもう一つの桶でタイル付近を叩く! 叩く! 叩く! 案の定、狭い事が災いとなりて、私めの出口のドアに張り付いてしまいました。 腹が減り、夕食の時間、そして、俺の名を呼ぶ母親の声。 開けられたら、それこそやばいまじでやばいどれくらいやばいかっていうと、部屋中に逃げ出す危険性があるぐらいまじでやばい。 戦う俺、動いてくれない黒い悪魔Gさん。 数分後に逃げてくれたもののタイルの裏の隙間に逃げてくれたもんで、ドアがその隣なわけで、俺は逃げない様に出口のドアを開けれないわけで。 頑張った挙句、やっとの思いで隙を見つけて、ドアを開けて速攻閉めた。 今日一番風呂に入ろうと思った矢先――こういう出来事で今日は入る気失くした俺ですた。 |
|
2008-05-01 Thu 20:11
前回の雀荘での出来事で、実際に自分の理牌からの切り方が雑すぎるのと、
攻め過ぎという反省点があったので、一応縛りというものをやってみた。 SMじゃないよ? 負けたら制限……って事でちょっとやってみたんだわ。 読みがまだ全然甘いので、とりあえずその役で上がれなかったら、次はその役で上がらない。 で連続で上がれない場合、さらにその待ちの役を制限。 ただテンパイしてるのみ制限。 ほとんど上がり放棄になる時もあり、その時は相手の捨て牌だけを見て、切るって形でやってみた。 それで少しはマシになったかもしれない……。 もう少し経ったら11eyesの感想でも述べようかと思う。 色んな意味で裏切られてしまったので、ぼろくそに言ってしまう。 |
|
| ねくろびの絆の戦い |
|
